2022 的生成藝術市場概況
有在關注 Web3 的大家一定都知道近期幣圈熊市,以及交易所倒閉的大事件,連帶 NFT 也跟著受到影響漸漸退燒,但是我們發現,生成藝術市場似乎異軍突起,沒有受到太多影響,不少藝術品在交易平台上都有不錯的成績。
於是 c2x3 決定在 2022年末,觀察這個正在蓬勃發展的新興藝術市場,簡單透過分類、分析,讓大家對於生成藝術有更多面向的觀察。
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那麼,在進入正題前,我們先來為大家簡單說明一下這裡指的生成藝術是什麼吧!
生成藝術分為 Coded Art 和 AI Art,Coded Art 是需要藝術家自行編寫程式,藉此進行創作的編碼藝術。Tyler Hobs 後來又將 Coded Art 依據發佈流程分為 Short-Form 和 Long-Form。
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所謂的 Short-Form 指的是創作者會歷經策劃、選品的過程,在發佈前事先規劃好作品的輸出結果,如藝術家 Zancan 的 Sunflowers still。
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Long-Form 則是藝術家創建演算法,交給生成藝術平台(如 fxhash 或 Art Blocks),不會去策畫作品的輸出結果,同樣以 Zancan 的作品舉例,不同於 Sunflowers still 只有一種呈現結果,作品 Garden, Monoliths 依據條件的不同,有著非常多種樣貌。
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Long-Form 在後續更出現了如 QQL、 Long-Structure 等形式上的延伸 (註1),讓藝術家有了更多的創作選擇。
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近期開始興起的 AI Art 是怎麼樣的概念呢?
有別於 Coded Art,AI Art 簡化了需要編碼的過程,讓藝術家僅需給出 Prompt (提示詞),即可透過 AI 系統生成作品,如最近十分熱門的 Midjourney、DreamStudio、Playground AI、DALL·E 都是此種創作形式的工具平台。
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AI 的創作會隨著 Data Sets (數據集) 的累積而有所不同,因此藝術家能使用不同元素 如文字或圖像,作為輸入來訓練 AI,藉此影響生成的結果,讓即便不會編碼、不會畫畫的人,也能享受到創作的樂趣。
除了使用工具平台自己創作外,也可以去逛逛線上 AI 畫廊 (註2),欣賞其他藝術家作品、激發創作靈感。
不過,由於 AI Art 仍是十分新穎的概念,相關法律規範尚未完整,所以如果想拿作品做其他的應用,如比賽、盈俐等,都需要格外注意,做好功課才能保障自己和他人的權益。
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世界最大交易所之一的 FTX,於2022年11月宣佈破產,許多企業與個人用戶都受到嚴重的衝擊,損失難以估計,ETH、Tezos、Solana 的幣值都有明顯下跌 。
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不過,從 Art Blocks 與 fxhash 前10大銷售作品來看,此次事件對於生成藝術市場的影響相對較低,甚至如 Kjetil Golid 的作品 Archetype、Matt Kane 的 Gazers,以及超過一半在 fxhash 上的創作價格都還是上漲的。
由此可推測出,藝術本身所擁有的內在價值,與加密經濟(加密貨幣)的關連性,也許並不那麼緊密,人們對於藝術純粹的喜愛,可能更勝於將其作為交易的手段。
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同樣身為生成藝術交易平台,fxhash 又比 Art Blocks 的影響更小了,原因除了平台鏈別不同 (Art Blocks:Ethereum / fxhash:Tezos),可能也和平台的營運模式、作品數量和銷售額有所關聯。
Art Blocks 擁有兩年多的歷史,是策展和選品形式的藝術平台,由 Art Blocks 挑選作品上架,fxhash 則是剛滿一年不久的開放式平台,在遵循平台規則的前提下,任何人都可以創建、發佈作品。
2021年 Art Blocks 的總銷售額超過11億,剛起步的 fxhash 則在兩個月內創下將近235萬的佳績,今年因為受到大環境影響 Art Blocks 的總銷售降為2億多,但依舊比 fxhash 的 1千多萬高出15倍以上,平均地板價也高了 fxhash 將近6倍,也因此在 FTX 事件上,Art Blocks 所受到的影響會比 fxhash 還要明顯。
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以 Casey Reas 的作品為例, Phototaxis 和 CENTURY 在 Art Block 上的地板價分別為 $511 美金與 $1965 美金,不過發佈在 fxhash 的作品截自撰稿當下(2022/12/28)並未有任何一件超過 $100 美金。
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儘管 Art Block 與 fxhash 上的銷售數字對一般人來說已經十分可觀,但和傳統藝術市場比較起來可以說是天壤之別,兩個平台加起來的總銷售額,可能都不及傳統藝術市場的 2%。
不過,生成藝術市場的發展快速,不僅增加了許多容易取得、使用的創作資源,也提升了美術館與藏家對於生成藝術的接受度,間接地增加了藏品的數量。
隨著這些資源的更新、改善與進步,創作種類也會變得更加豐富、多元,生成藝術創作也會比過去更加地普遍,由此可以想像生成藝術市場在未來的成長是十分具有潛力的。
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我們十分認同 kaloh 在他文章中所提到的三點結論:
- 藝術的核心價值,不一定會受貨幣價值漲跌影響
- 與傳統市場相比,生成藝術還有很大的成長空間
- 生成藝術市場仍在迅速成長,未來發展值得期待
想更加了解藝術市場的全貌,除了觀察鏈上活動外,也可以多看看藝術家們在其他場合展示的藝術品,如線下展覽作品,或其他不同類型的創作,回歸藝術的本質和價值,都有助於我們更全面地觀察和理解這個市場。
(註1) QQL:由 Tyler Hobbs 與 Dandelion Wist 共同創建的 NFT 專案,為長 Long-Form 的演變,收藏家可以在鑄造前,產生任意數量的輸出結果。
Long-Structure (長結構):指藝術家創建出一種演算法,它可以記錄所有的迭代,以支援動態的某種形式,將不同的輸出結果連接在一起。如在 gm. Studio 上由 Dario Lanza 所創作的 Catharsis,便是使用長結構的例子之一。
(註2) BrainDrops 、Mirage Gallery
參考資料:
1. https://www.kaloh.xyz/p/the-state-of-the-generative-art-market
2. https://www.kaloh.xyz/p/the-ftx-effect-on-generative-art
3. https://tylerxhobbs.com/essays/2021/the-rise-of-long-form-generative-art
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