從漫畫中看見世界上前三種好公司
在我們人生當中,除了前段或長或短的就學時間,還能夠悠閒的度過,但是隨著年齡接近社會人士,很快的就要開始思考自己的未來何去何從、該做什麼,因此現在教育在課綱上也是開始做生涯探究,以及讓學生自己定學習計畫,希望透過性向測驗找出學生的專長已經興趣所在,好將來在選課上面更有著落。
但是依然很多人可能不知道自己的興趣到底是什麼,有時候會覺得目前的興趣似乎不是一輩子的,或者是因為父母考慮自己要賺錢,興趣同樣被否認,而轉而希望自己追求的是可以找到好工作、或是有光彩的興趣,因此明白自己的熱情有時候不是對每個人都很容易,特別是對於年輕人自己。
有時候興趣是生活壓力的撫慰,或許追求的是易得的成就感,或是輕易達到的地位,相較於現實的努力,興趣裡面跟同伴,或是自己沉浸在當中,感覺就會比較沒有拘束,這同時也會加強對於此興趣的信任與好感,但憑藉比較現實辛苦出來而喜歡的興趣,還是缺乏確切性,因為沒有人輔導也沒有人具體告訴他,應該怎麼看待自己的偏好,導致他可能也不知道將來要走什麼社會路線。
這樣的人多了,對於社會不會太好,主要是因為他們這群人可能不能準確填補國家的人才缺口,他們可能只會去當社畜,還是非他興趣的社畜,這樣的人才普及率還是欠缺的。不論是中國還是台灣,在人才培育上都是一直在規劃,改善教育機構、增加技職學校、提供參賽機會等等並無不同,但是顯然在成效與他向心力上,就區分出兩岸的態度差異了。
那麼我們就著兩岸當中,其中一方考量的不錯方向,來簡易自我分析將來希望進入什麼公司,至少能夠知道自己可能屬於哪種類型的社會人。
便於理解,我將使用二次元動、漫畫當中的組織分別代表兩種立場、價值觀或者是公司類型。
一拳超人(原作):英雄協會(簡稱英協)、Neo heros(簡稱NH)。
英雄協會:一拳超人當中,職責相當於政府的、運營方式為紅十字會、架構如僱傭兵團的組織,成立僅僅三年,但是有效的保護人類免於遭受各種怪人、災害威脅而毀滅,災害警報、城市重建、宣傳為其主要分工,作為本作主要活躍角色的「英雄」,就是透過協會的審查委員評定,將其依能力區分為SABC三個等級,S級為最強、協會壓箱底牌的程度,C級為最弱、能夠處理一般治安問題的程度。
英雄的晉級採點數制,點數的增加則是靠著英雄日常活動表現或是民眾目擊上報,一般要主動申請,再由協會下放點數;沒有明文訂定點數給予標準,都是掌握於協會職員,但是因為民眾及英雄都認為協會是慈善性組織,大部分也不會太抱怨點數問題。
那麼我們切入重點,英雄協會整體是一個有基礎的組織,基礎在於他們擁有固有的管理制度以及防衛系統,怪人等級「狼虎鬼龍神」是英協建立出來的災厄分等機制,對照可能對等的英雄戰力派發英雄;但是英協裡裡外外都有不少問題,最直觀的就是高層抓著利益不放,像是:A級英雄有甜心假面卡位,讓新人很難爬升等級;而協會幹部有靠著人脈跟財力上去的,大部分都是,他們平常的決策能力跟策略思維相當差,比起有效解決問題,更多是考慮面子,也因此讓某些人才委屈的背鍋(像是主角埼玉無非是最強大的英雄,但是離譜的是功績常常被高官忽略);然後協會最讓人詬病的就是管理力道薄弱,除了分等放點數的標準模糊、高層霸佔位子外的問題,就是協會管理S級英雄的能力欠佳,像是作為英協王牌的四位S級,其中就有一位長期缺席、兩位位不聽派發隨性出動、一位是靠著誇張的傳言上位的冒牌貨英雄(但是由於本人不知道怎麼辦只能講錯就錯下去),因此英協是很難控管英雄的,並且在派發準確的戰力上也有問題,常會出現派了戰力不夠的英雄,造成不但不能解決威脅,需要外派支援。以上基本上英協的缺點,主要在管理制度層面不夠,但是英協還是有可取的地方,英協在初心上面是符合「英雄」這個名稱的,因為其創立本身就是自發性擔當起政府的職責(一拳世界裡面的政府相當無能),而裡面的英雄也有相當一部分的人,是為了純粹正義、為保護人民而行動的正義英雄,固然有為了個人出名而活動的人渣英雄,但是在災害當前,在當地的英雄即使可能打不過,他們依然會選擇勇往直前,這就看得出英協最大的特色,就是英雄懷揣正義之心;制度上的不完美反而能夠大大開放空間給每個英雄,讓最危險的時刻得到有效控制,並且三年當中以身作則,向世界展現真正的英雄,是不畏困難、不怕死的。
NEO Heros:是在餓狼篇以後出現的新英雄組織,其創辦人是英協s級第一位爆破的兒子,目的是為了超越父親。neo作為英協對立面,當然要是挖角英協人才而削弱英協勢力,因此優渥的薪資以、低門檻的提升力量方法(穿戰鬥衣,凡人也能變強到相當於A級的能力)、還有就是統一整齊的管理,有效降低人員傷亡,這三個在英協前車之鑑的基礎上的優點,確實大大的吸引原英協的不少低階英雄,還有一些想賺錢或是出名的人,包括原本不滿英協的兩位S級(S級有好幾位)。
Neo是非常受到一般人待見的新組織,他在宣傳上面下了很大功夫,對於民眾,透過自發性解決威脅大大展現裝備的先進以及效率,碾壓英協的職業英雄,快速的解決怪人,整齊劃一的統帥讓戰場不會混亂;而對於當中的英雄非常友好,任何想要成為新英雄的人只要符合領導聽從命令,就能夠得到專屬武器跟高效能戰鬥裝,面對強大的怪人再也不用懼怕,與各個小隊在大街上活動懲兇除惡,很快就能夠在人群當中得到人氣。而Neo的領導階層也是讓人嚮往的職位,Neo的領導階層樂於給新人機會,大大鼓勵每個加入Neo的人走上街執行正義,而領導層則會不吝嗇的給予資源。其中武器就是靠著大方的富豪砸錢資助。
NEO可以說是一般年輕人都會嚮往的組織,它跟年輕人機會,不同於英協,使用最新技術,管理制度在改善前輩的基礎上設計,有效保護英雄生命安全,還能夠讓每個英雄都能夠經營自己的粉絲群,並且Neo自身也很積極在打理粉絲,然後要是成為領導層,也能夠享受幫助別人同時掌握大權的身份,打著「正義」的招牌,浩浩蕩蕩的在大街上自信消滅怪人,有效有序的領導隊員,這樣的組織整體上看似都比英協要好的多,英協都是長輩的努力成果,前人種樹後人乘涼,可是年輕人能夠出頭的門檻都會很高,甚至有時候要是上面的高層是腐敗的,功績被忽視有可能的(主要是大部分腐敗,實幹派的聲音被忽悠),因此要是要當一個帥氣有名又正義的英雄,Neo才更有機會。
但是充滿龐大財力及高效領導能力的Neo還是會遇到剋星,戰鬥服固然強大,但是上升到鬼級乃至龍級的怪人,就無法應付了,因為Neo當中的英雄在訓練上仍有不足,手腳非常業餘,也就是沒有專業的訓練,全部都是靠著戰鬥服增強力量,用最土的方式擊敗怪人,一但遇到打不過就會亂了手腳,這方面的經驗跟已經實戰無數次的英協英雄比起來還是遜色一些的。
雖然同樣都是為了正義行動,但是實際上更像是年輕人對長輩的革命,因為創辦者當初就是在基於打敗老爸的目標下組織Neo的,Neo就像是年輕人的代言:憑甚麼我們不能出名,為什麼我們不能做自己想做特事,不,我不認同前輩的做法,因為太多問題我再也看不下去!由新一派的人才領導具備超能力的英雄,才能夠真正拯救人類。
這就是Neo的核心精神,只要被後輩支援與支持,他們似乎就能夠超越前輩。
只是你真的擁有英雄之心,還是你覺得只要出名就能作任何想做的事?
以上就是一拳裡面的兩種組織,目前Neo的更多詳細背景還未釋出,而英協完整設定則在公式書當中完整揭露;英協是既有的英雄精神代言者,也是既有的組織,職責與政府相近,制度欠佳但是也依然運作到現在,盡可能的解救人類於每一次水火之中;Neo是年輕人創立的新興組織,不滿英協長輩而不看重年輕人的姿態,靠著人脈上的實力以及財力,成功成了一批與前輩抗衡的高效有名新生代組織。
一個是必須辛苦奮鬥,可能也很不會變強,才能狗慢慢晉級,杯水車薪而沒有安全的工作環境。但是秉持最純粹的英雄精神,鼓勵著每個人變強站在前線,以自身保護後方的弱小;一個是讓年輕人有工作機會,能夠一步登天成為眾人仰望羨慕的英雄,同時不用太擔心安危,只要不遇見國土強大的怪人就能夠輕易戰勝,有整齊有效的領導團隊與小隊長在前面撐腰,還能大大享受資金支持。但是一旦遇見經驗不足或是能力不及的怪人就會落敗,一切看向出名而非盡英雄職責行動。
你的話,會選擇加入哪個組織成為英雄呢?