|3D作品|第一次三维动画练习

元谋人
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IPFS

距离上一次发文,已经潜水了快4个月,无论是matters社区还是自己都或多或少的发生了一些变化。想借着把手头压着的东西发一发的机会,来好好的反思一下自己,也欢迎各位的提问和批评。

上面的练习是今年9月份左右完成的,对于技术层面的细节,虽然不详细说,但是也想总结一下,以前做的都是一些静止不动的画面,到这次会动的画面,从做事的角度来讲,工作量的确是大了很多很多,涉及的技术和遇到的问题也是成倍的增加。(现在的网络环境对技术自学应该算是相当友好,特别是blender的社区氛围,还蛮适合自己慢慢摸索尝试的)

话说回来,我认为创作表现的本质还是不会变的,个人浅显的理解是:一个作品先得达到基础的审美要求(它先需要好看);其次就是作品中得有一些让人觉得有意思的东西(看了会觉得感兴趣);最后就是作品的故事性或者是想传递的某些理念想法。

CC BY-NC-ND 2.0 授权

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