期末心得
開始寫心得前先來介紹期末的作品吧~
作品的概念是想要傳達「平行世界」的概念,這也是一直以來經常被作為電影、小說的主題之一,即一個過去中微小的改變,可以造就完全不同的世界。
就像是,我曾經想像或許在平行世界中,英國最初發展的城市並非聚焦在倫敦,而是主力發展在英國的曼城,或是其他殖民地,我們如今看到的英國地標們就會截然不同?
因此,為了傳達平行世界中不同樣貌的可能性,即不同的城市與風景,我想藉由對世界知名城市的不同建築進行拼接,形成一個隨機新的城市,最後再進行背景、地點的拼接,讓觀者可以生成並帶走自己創造的城市。
但由於時間因素(手繪實在太耗時了,一棟建築就花我好幾小時 QQ),目前只有先畫完五棟主名的城市地標建築(台北 101、艾非爾鐵塔、自由女神像、雪梨歌劇院、大笨鐘),以及一個背景(浮島),遠不及最初設定的 1/5,因此先在這裡進行發表,未來如果有機會會希望做完整一點後再將其上架!!
以下是目前的成品~




未來會想要再新增更多的建築城市,像是埃及金字塔、東京鐵塔等等,另外我也想在背景上玩更多花漾,像是這個城市是在一個水晶球中,或是這其實是一個在手機螢幕上的虛擬城市/程式?
最後來講一下期末的心得~
這學期在老師的講解、作品鑑賞、及參觀展覽中,我對生成式藝術 & NFT 有更顯著的認識與概念。
當初上這堂課的目的中,除了拿到學分以外(不要那麼誠實耶),就是去發掘自己對生成式藝術與寫程式的熱情與興趣。
的確,上完這堂課之後,對生成式藝術的瞭解讓我對其完全改觀,相較於傳統藝術,其中的隨機性更富有玩味及吸引力,其中的創意性跳脫了單純執筆作畫的概念,NFT 更賦予其額外的流動性與收藏價值。
但對於本身就不擅長(想)寫程式、記住繁雜的規則與邏輯關係的我,仍比較偏好完全自由表現的傳統藝術形式,不需要遵守一串規則並在這些規則上進行創作,可以更快的直接將自身想法「嚴謹」的實體化(好吧講白了我還是偏好當 Planning & Design 的人,Programming 成分太高的地方我太難了 XD)。
但我還是在老師的教學中學習許多,除了認識鑑賞生成式藝術與辨識各種玩法之外,這堂課也讓我對於 p5 js 有了足夠的練習與了解,一些功能的確非常有趣,像是我非常喜歡流體與粒子的部分,從先前的「奇異點」展覽中就有被吸引到了,如下圖(畫質有點差抱歉),後來有發現這個作品的手法與老師教的非常類似,只是在各點之間多加了線條,以及額外的光點移動軌跡,原來沒有我想像中的複雜啊~

這學期最後的週記心得就到這邊,感謝各位的觀看!!
Not to be continued.
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