【刀劍神域劇場版PROGRESSIVEⅠ&Ⅱ】

願盛夏
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劇場版的PROGRESSIVE跟小說的有些許的出入,多了一位原創的角色『米特』,設定是亞絲娜在現實世界的好朋友!在被迫困於遊戲世界時,兩人曾發生一些誤會,不過在桐人將他的想法跟亞絲娜分享,亞絲娜的心結有打開。而米特可能還在意著她對亞絲娜的行為,心裡感到餘悸猶存,所幸第二部米特也算是有敞開些許的心扉!

🎬前言

這陣子剛好接連看完『刀劍神域劇場版PROGRESSIVE』的兩部作品,趁著腦袋還依稀有點記憶和感覺趕緊來記錄一下!

🎬觀影心得

劇場版的PROGRESSIVE跟小說的有些許的出入,多了一位原創的角色『米特』,設定是亞絲娜在現實世界的好朋友!在被迫困於遊戲世界時,兩人曾發生一些誤會,不過在桐人將他的想法跟亞絲娜分享,亞絲娜的心結有打開。而米特可能還在意著她對亞絲娜的行為,心裡感到餘悸猶存,所幸第二部米特也算是有敞開些許的心扉!

在米特和亞絲娜的友情之間,米特在遊戲內的行為不難理解,也所幸有桐人跟米特一樣是封測者,所以他能站在亞絲娜和米特之間,作為關係維持的橋樑!亞絲娜在第二部也告訴了米特,她明白米特的處境,米特才在眾人去打BOSS時挺身而出。

至於打BOSS的戰鬥在電影院裡看真的好爽😁,不管是開場時的第四層BOSS、還是第五層BOSS『空虛魔像』的臨場感和作畫都好讚啊❤!

https://www.toy-people.com/?p=70135

另外入場特典有紀念色紙風圖卡(11/4-11/10)、原作繪師abec繪製的明信片,喜歡刀劍神域的刀劍迷們快進電影院,電影看起來吧!

紀念色紙風圖卡 自行拍攝

🎬結語

曾聽人說,在學生時期的友情容易維持,是因為明天還要見面相處,很多時候就算在麼尷尬,也不得不把話說開。相較出社會後,人與人一但有所誤解心結,大多人選擇不理會或是逃避,這也是長大後人們孤單的原因之一吧!若是現在的人們能把握時機,將誤會妥善處理,或許這世界會多些快樂和幸福吧!

CC BY-NC-ND 2.0 授权

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