設計自由接案作品集

Jhane
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IPFS
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將自己視為品牌
Design by Jhane Chou

設計應該有更好的價值,也需要好的呈現來讓人看見。

本文篇幅較短。

前言

在《設計優秀的作品集》文中,提到幾個重要的觀念:作品集的目標與使用者決定媒介與架構規劃作品呈現與安排等等,該文描述的觀念範圍較廣,這些觀念也能延用至此文章,可先閱讀完《設計優秀的作品集》再回來觀看本文。

為何要準備接案用的作品集?

「接案用」與「升學用」的作品集,兩者目的與本質看似相同,卻又有那麼一點區別,所以不建議將兩者混用。


2016 年面試時準備的稚嫩作品集|我是如何成為自由接案的設計工作者?(一)
升學用的作品集:能力未必能大於個人特色

在學的學生,能力落差不大,學校在徵選的過程中,並不只看重能力。

另一方面,能去思考的角度是:同個體系出來的學生,作品的風格也會比較接近。所以能力只要能維持在水平以上,並保有個人的特色,基本上難度不會太高。

(若是想錄取門檻更高的學校,那就另當別論了。)



2018 品牌更新|我是如何成為自由接案的設計工作者?(三)
接案用的作品集:特色小於能力,或是兩者相當

大多時候,客戶在不瞭解你的狀況下,他會更傾向相信作品。如果已開始有些知名度,或者是往更大的目標邁進,就會開始考慮加強品牌感。

在準備接案作品集之前,先了解自己

將你的規劃整理好,循序漸進地進行。

除了將自己的強項呈現給客戶,同時也能讓有意願一起合作的對象,知道你的狀況,創造出其他合作的機會。

  • 定位:習慣單打獨鬥,還是與夥伴共同製作
  • 作品:擅長的領域、作品類型、風格
  • 優勢:好溝通、具有邏輯等等
  • 弱勢:找出自己的缺點或是不擅長的事物,試圖避免或是克服它
  • 呈現作品的媒介、平台(之後會額外介紹這些平台)
  • 給自己一段製作作品集的時間規劃


作品的質量 / 數量?

首先,你必須知道,質量遠比數量重要,以呈現最佳的你為首要關鍵。

作品集的目的,即呈現出最好狀態的你
能力足夠的設計師,有時候僅需一兩件高質量的作品,就足以接到案子

但我們絕非這樣的人物,多數人都是從新手開始。

前期能端上檯面的作品一定不多,這時可以試著與其他人合作,或者是製作 side-project

如果連這樣的能力都還不足夠,建議花時間精進自己,別為了增加作品而承接沒有幫助的案件,甚至是削價競爭。

新手時期最需要的是增進自己的能力,而非增加華而不實的作品數字。

設計從來就不適用薄利多銷,這項專業,應該有更好的價值

文章首次發布於 Medium,目前閱讀的版本為精修版。


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CC BY-NC-ND 2.0 授权

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JhaneUI / UX 設計師&自由接案設計師&雜食設計師 不定期分享設計領域的相關經驗 〘 完整內容請展開介紹〙 | 所有文章:https://reurl.cc/N6Q2Kp 設計作品:https://deerlight.design/ 原創主題:https://reurl.cc/g84djN
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