雜談 Ch 3. 休刊(?)公告與有感而發

LynnLi 的設計思考觀察筆記
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又是個公告小廢文🤣

又是個公告小廢文🤣

一、冨樫要復刊了但我要休刊了(喂

因為三刀流課程上有很多參考書買了還沒看,而且跟自學進度相關,想趁記憶新鮮集中看完這些書再進行下階段,所以自學部分會休刊到我把書看完XD

應該會有讀書心得,應該!(心虛#

二、學 UX 比學 EQ 管理有用的我

跟名人代言的營養食品一樣,這部分是因人而異,但對我來說真是如此XD

Joel Marsh 在《UX 從新手開始》一書中提到的兩段話真的讓我記憶深刻。

「針對知道得比你少的人們做設計,這是 𝗨𝗫 的核心。」
「沒有誰比你笨,只是知道得沒你多。」─𝗯𝘆 𝗝𝗼𝗲𝗹 𝗠𝗮𝗿𝘀𝗵《𝗨𝗫 從新手開始》

起源是我在 UX 共學群協助製作了版規圖文

🔗產品設計實作錄 Case 001. 為了守護全村的和平 ft. Prof. MING WEN

🔗產品設計實作錄 Case 002. 再度為了守護全村的和平 ft. 全村

這組圖文在群內跑了一陣子。

昨天發生了兩件對於板規和活躍測驗的理解相關的突發事件,在協助解決的過程中,突然覺得自己好像變得比較有耐心 (゚Д゚)

以前發生類似這種別人知道沒我多或是理解有差異的事件時我都會超躁,覺得對方真的是…齁!!╰(‵□′)╯(自主消音)

昨天發生的當下,雖然有很短的一瞬間還是有點生氣,但很快地想到:
「對方誤會/不知道的點在哪裡?」
「我可以怎麼讓對方不要誤會/讓對方知道?」

其實當下有人提點和討論時我滿開心的,謝謝群友的醍醐灌頂 இ௰இ
果然人多,看的角度和面向也多,讚啦。

就這兩個事件仔細一想,對我來說或許學 UX 比學 EQ 管理有用🤣

但還是會先生氣這點還沒改善,希望下次我可以跳過生氣的環節直接想到先來找出問題點🤣

CC BY-NC-ND 4.0 授权

不按還是會更新,按了並不會更新比較快(?)

LynnLi 的設計思考觀察筆記從事美術設計十年,跨足教育、電商、科技等產業,對設計與人之間的連結充滿熱情。近年開始投入UX設計學習,不只關心美感,更關心使用者的真實感受。我希望成為能從使用者角度出發,打造更好產品。 👉🏻https://portaly.cc/lynnli9202
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