我們究竟喜歡什麼樣的場景
場景,目前已經出現平行的兩條線: 一﹑是實景,注重生活場景的原生性和沉浸性; 二﹑是虛景,注重文化與科技的融合性和虛擬化。場景打造的總的原則應該是:以文化賦予場景,以科技強化場景,場景源於生活,生活在於體驗,體驗歸於產品。行攝/廣西桂林-越城嶺腹地的煙火氣休閑度假時代,旅游者追逐...

驚嚇與懸疑兼具,充滿邏輯推理的恐怖密室逃脫 | 【遊戲體驗】惡一學園:丑三時刻
上一篇是介紹初學者的密室逃脫,如果你是解謎大神,那惡一學園:丑三時刻適合你 首先,第一次或很少玩的人可以看這篇👉二個人也可以玩的新手密室逃脫,恐怖氣氛十足 【遊戲體驗】惡一學園:陰樂教室 常玩的人也可以先玩陰樂教室系列,當作暖腦遊戲 Escapeholics 有很多據點,我...

二個人也可以玩的新手密室逃脫,恐怖氣氛十足 | 【遊戲體驗】惡一學園:陰樂教室
我很喜歡大家一起出遊的感覺,回想以前無憂無慮的高中時代 每年和朋友必來場旅行,還有看夜景、騎摩托車環島的衝勁 但進入社會後,每人都開啟了各自的生活,很難湊在一起,過夜旅行更是難約 Escapeholics的密室逃脫兩人即可成行,五人內最佳 遊戲時間比較短的,滿適合小群朋友揪週末...

數位轉型下員工所需的三個關鍵能力
…
