D.David - 建模術師
觀察識人:浮躁不定的
來自前公司老闆的靈感,那段時期真的被他丟很多大餅。噢還有,我國中時期的班導師。
觀察識人:驕傲自滿類型
出社會後遇到的各種人,不管是好或壞都能基本辨別,能夠避免很多問題。不過以下也是據我觀察得來的。
Unity製作遊戲企劃#1
這是我打算想到就紀錄的:遊戲製作方向、遊玩方式、遊戲loop規劃、人物場景美術繪製方向
《底層邏輯》章節心得.p2
跳脫出不能錯誤的框架,讓眼前的白紙有著圖畫的樣子。
應徵“弘煜科技”遊戲美術設計師心得分享分享
第二次面試這家公司,不過不同職位。
《底層邏輯》章節心得.p1
對,這是第一篇文。跟我的朋友、同時也是貴人一起練習文筆。