Noise 練習!

wayne302059
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(修改过)
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IPFS
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這週嘗試了下老師教的 Noise,即利用由點構成的線條畫山巒與雲霧、或是用由點構成的直線去構成山巒與雲霧,但在試玩之後,發現前者比較容易可以達到這種感覺又同時保有質感~

為了讓畫面更有質感,我蠻喜歡把組成的元件用細和變小,像是把點的 Size 縮小到 0.5 - 1 ,就會有一種絲綢、柔密感,下方就是個很理想的感覺~

但當使用直線並調細時,畫面「後方」就會出現間隙,導致畫面有點破鎖的感覺,調整了好久也不知道這問題怎麼解決,就算有疊加山巒層次,也只是讓間隙的明顯度增加而已。不知道有沒有人有碰到一樣的問題~

太粗可以解決間隙問題,但又會覺得缺乏質感,或是整個風格替換成了迷幻風

嘗試下來覺得我還是先用簡單的方法好了XD

CC BY-NC-ND 4.0 授权

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