設計思考
40 篇文章
LynnLi 的設計思考觀察筆記

自由研究 Case 005. 多面向探討各種促銷活動 feat. 三刀流群友們

指定商品……到底指定了哪些還是不知道呀(っ °Д °;)

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  • Jhane
    Jhane

    UI / UX 設計師&自由接案設計師&雜食設計師 不定期分享設計領域的相關經驗 〘 完整內容請展開介紹〙 | 所有文章:https://reurl.cc/N6Q2Kp 設計作品:https://deerlight.design/ 原創主題:https://reurl.cc/g84djN

    歐莉呀Olia
    歐莉呀Olia

    曾經在市場擺攤和澳洲打工渡假的女孩子,我認為每個人都要遇到挫折後才能變得更好,最近有很多想做的事,在這裡是因為我想把我想做的事付諸行動!!所以如果你喜歡我的文章,請給我一些建議吧 Love you~

    三三
    三三

    一個工藝系畢業的女孩 了解金工、纏花、陶藝、木作、漆藝等等也善於製作 目前正研究何謂藝術設計等等理論並學習藝術行銷

  • 宋世祥
    宋世祥

    宋世祥【百工裡的人類學家】創辦人,推動人類學的大眾化與跨領域合作。目前在中山大學服務,南北兩地奔波。

    科科科文
    科科科文

    產品管理|程式|創作|職涯 「 此人是不正經的台灣男子,以及無可救藥的貓奴。」

LynnLi 的設計思考觀察筆記

自由研究 Case 004. 知名模型廠商包裝材質更換事件。

震驚動漫遊戲界!知名模型廠商更換包裝引爆話題(不

LynnLi 的設計思考觀察筆記

自由研究 Case 003. 某商辦大樓的電梯梯廳

副標題:設計概念與使用者心智模型總是在拉扯

LynnLi 的設計思考觀察筆記

雜談 Ch 4. 獨學學不如眾學學

圖文無關想炫耀一下自己今年9月第一次跟朋友出國玩潮爽derㄟ正文前廢話9月期間除了去日本度假外當然也是繼續學習產品和UX設計不間斷,也採複習的形式繼續參與UX…

LynnLi 的設計思考觀察筆記

讀書心得 Ch 3. 《慷慨的感染力》

《慷慨的感染力》作者:克里斯.安德森Chris Anderson 譯者:王曉伯

LynnLi 的設計思考觀察筆記

自由研究 Case 002. 義美2024桶裝冰淇淋新包裝

副標題:論心智模型與指意的重要性。

LynnLi 的設計思考觀察筆記

讀書心得 Ch 2. 《圖解設計系列》

本心得包含 Ellen Lupton (艾琳.路佩登)所著作三本書

LynnLi 的設計思考觀察筆記

雜談 Ch 2. 關於我 2024 年學完 UX 跟設計思考後想轉生成產品設計師的那件事

94要來一下年代感的輕小說標題才夠味。(蛤

LynnLi 的設計思考觀察筆記

產品設計實作錄 Case 002. 再度為了守護全村的和平 ft. 全村

本篇承接上一回👇🏻 產品設計實作錄 Case 001. 為了守護全村的和平 ft. Prof. MING WEN

LynnLi 的設計思考觀察筆記

產品設計實作錄 Case 001. 為了守護全村的和平 ft. Prof. MING WEN

總之這個作品產生得很突然😆很高興我第一個作品就和很敬佩的人物 Prof. MING WEN 合作!

LynnLi 的設計思考觀察筆記

自由研究 Case 001. 《角落孤老人》by 財團法人弘道老人福利基金會

新企劃,啟動!

LynnLi 的設計思考觀察筆記

活動系列整理 Ch 6. Creative Mornings TPE by KK & Shirley & Henry Cha (2024/05/25)

活動相關資訊可看: CreativeMornings

LynnLi 的設計思考觀察筆記

活動系列整理 Ch 5. 創意思考工作坊 第參回:未來的幻想 by Henry Cha (2024/05/11)

這次活動幾乎全部為實作,筆記部份較少。

LynnLi 的設計思考觀察筆記

活動系列整理 Ch 4. 設計思考初階工作坊 by Henry Cha (2024/04/20)

※圖多警報!簡而言之是個充實的活動,我碩果僅存(?)的社交能量已經見底了。我努力了!!!╰(*°▽°*)╯

林位青

《設計的力量》讀後心得:由核心目標擴展至外的設計策略。

設計是連結事物以解決問題,創造價值。可口可樂決定轉型成一家全面性的飲料公司。為此,作者梳理整理出一份名為「打造品牌,靠設計。」的宣言報告,從包裝到各種行銷;從網站到零售等。套入 Simon Sinek 的「黃金圈」由核心目標擴展至外的設計策略。擴大規模、提升靈活度。

Jhane

網頁介面設計課程

學習基本的使用者介面及使用者體驗,了解製作流程,運用軟體設計網頁介面。

imsyc

我在瑞典當產品設計師(4)老闆說我們要開發MVP!

這是系列文的第四篇,我將介紹Minimum Viable Product 最小可行性商品(MVP)是什麼、實務中常見的問題以及不同種MVP及其優劣。

簡.不簡單

認識世界,選擇自己的興趣和職業

走出去世界在眼前,走不出去眼前就是世界

三三

設計與藝術

只是想記錄一下自己對於設計跟藝術的思考方式。

Jhane

如何製作 Resume / CV 履歷,打造專屬的個人品牌

畢業季求職新鮮人適用~履歷的相關須知,如何準備履歷內容,最後來點版面設計的建議,製作有水準的履歷